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L'hstoire GDI et ses personnages :

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L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Lun 23 Aoû - 17:52

Voila nos deux premiers héros, alors faites vos proposition pour les XXXX...

Nom de code : "Yellow Reaper"
Nom : XXXX
Prénom : XXXX
Né à : Barcelona, zone jaune NEUTRAL-E-SO-01
le : XXXX (il lui faudra 24-26 ans)
Parents : mère Irlandaise, affectée à la base GDI locale, grade de lieutenant colonnel au moment du décès (affrontement avec une faction dicidante NOD)
Père Français (sud) : émigré à barcelonne suite à la contamination de sa ferme, mort (dommage collatéral du même affrontement que sa femme)
épouse : XXXX (membre de la dead 6) (celle d'après)
domicilié à : Washington DC, zone bleu GDI-A-NE-03
Proffession : soldat
grade : Colonnel
unité : affecté à la Dead Force depuis le début de son engagement, la commande depuis l'an dernier
armes de prédilection : fusil de sniper GD-5-V.S, explosif D-6-EXC-V5, balise de canon à ion de haute précision (super-arme n°1 de la dead 6)


Nom de code : "XXXX"
Nom : XXXX
Prénom : XXXX
Né a : XXXX
Le : XXXX
Parents : XXXX
époux : XXXX (celui du dessus)
domiciliée à : Washington DC, zone bleu GDI-A-NE-03
Proffession : soldat
grade : Colonnel
unité : Dead Force
armes de prédilection : fusil de réparation (même effet qu'un volta gun sur l'adeversaire, mais en plus faible),
balise de canon à ion de haute précision (super-arme n°2 de la dead 6)

Et un petit cadeau pour Estevan :

Mission 1 : localisation : Washington DC (zone précise non déterminé, mais il faut utiliser google earth pour l'apparence de la région, rivières, hauteurs...)

XXXX (Yellow Reaper) et XXXX, son épouse sont dans leur appartement et regarde la télévision lorsque, soudain, l'électricitée se coupe.
Très rapidement, des coup de feu éclattent : une force du NOD attaque leur quartier... Les 2 commando récupère leur équipement et décident d'aller voir ce qui se passe,
mais il leurs faut tout d'abord protéger leurs voisin jusqu'à ce qu'ils atteingne l'habrit le plus proche...

Objectif n°1 : escorter les civils (adversaire = infanterie)
Les soldat GDI et NOD se battent partout dans la ville, et ces dernier ouvre également le feu sur les civils, il faut les escorté j'usqu'à un bumker qui constitue
un accès au sous-terrains du GDI. Peu de mort tolérés, il faut faire attention au soldat NOD disséminés sur le trajet...

Objectif n°2 : Rejoindre le poste de commandement (adversaire = infanterie)
Le lieutenant charger de surveiller l'entrée vous informe que le Général Malcolm qui dirrige les troupes GDI dans ce secteur à établit un poste de commandement
sur une colline, de l'autre coté de la rivière, et que, de là-bas, vous devriez pouvoir joindre votre commandant, le Général Granger ; cependant, il n'a aucun véhicule
à vous prêtez, il faudra y aller à pied...
En chemin, vous rencontrez un groupe de soldat GDI qui sont assaillit par un groupe du nod qui se trouve entre eux et l'épave de leur VBT lourd.
Vous pouvez les aider et réparez leur véhicule, vous permettant d'obtenir des soldats vétérants qui vous accompagnerons pour la mission, ainsi qu'un transporteur pour
vous éviter un long trajet à la recherche d'un pont, qui, de toute façon, est sous bonne garde (il est possible de ne pas sauver les soldats, mais le pont est très difficil à passer...)

objectif n°3 : détruire le poste de commandement local du NOD (leur VCM...)
VOus parlez au Général Malcolm qui vous laisse utiliser son système de communication holographique pour joindre le Général Granger.
Celui-ci vous demande de sécuriser la zone où vous vous trouvez avant de vous faires exfiltrer. Le commandant vous demande de détruire le VCM advairse pour enrayer
l'assaut NOD. Pour cela, il met un prédator sous votre commandement... (et, si vous avez sauvé les soldats, ils restent sous votre contrôl)
Après avoir vaincu de nombreux adversaires (char et infanterie, vous arrivez enfin à la base NOD. Vous contournez l'entrée principale et son imposante Obélisque, et, enfin, vous atteigner le VCM...
Un petit paint de D-6-EXC-V5, et il part en fumée...

VICTOIRE...

Alors ? Votre opinion? vos suggestions? Vos remarques?

PS : pour la précision sur google earth, ce sera valable pour les 3/4 des cartes...

PPS : si tu veux, Estevan, Je peux te faire une esquisse sur paint, mais, d'abord, je te laisse libre quand au choix de la zone de combat, avec Washington DC pour seule restriction...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Mar 24 Aoû - 11:29

Partie 2 :
Nouveau héro : Mitchel

Surnom : "Mitch"
Nom : Mitchell
Prénom : Jasem
Né a : Sydney zone bleu GDI-OC-AU-01
Le : (+2 que le héros, a voir)
Parents :
époux : pas marié
domiciliée à : pas de domicile hors de sa base d'affectation, à savoir la base James Cook en australie (zone jaune GDI-OC-AU-02)
Proffession : Soldat
grade : Colonnel
unité : dirrige la Steel Talon, unité blindée d'élite travaillant sur de nouveaux bipèdes de combat et opérant souvant au coté de la Dead Force.
armes de prédilection : préférence pour les blindés, surtout "Boby", un Titan Mk-2 modifié par lui-même sous la dénomination Mk-3, pour le reste, un simple pistolet.


Mission 2 : localisation : Australie, zone jaune GDI-OC-AU-02, base James Cook, près de Ayers Rock.

Objectif : sécuriser la zone
La base de Mitchell est attaqué, la mission consiste à réactiver les centrales pour réalimenter les déffenses externes de la base puis à nettoyer celle-ci (avec de l'infanterie)
La suite est une simple mission de destruction, elle vise à anéantire la base ennemie et a montrer au joueur le matériel Steel Talon : infanterie particulièrement faible
et blindé surpuissant, ainsi que les fonction de base du jeu : replier les batiments, améliorer un char prédator avec un armement conventionnel ou un canon EM (...),
ce sous forme d'objectifs bonus qui apparaîtrons au fur et à mesure...
La mission s'achève lorsque le NOD n'a plus ni troupes ni batiments.

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  estevan le Mar 24 Aoû - 11:31

Merci , je vais m'y mettre avec worldbuilder , mais il faut que l'on puisse see parler via msn jai des questions pour cette map !

ajoute moi : gix-boss@hotmail.fr

merci ! Very Happy

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Mar 24 Aoû - 18:51

Ok, dis moi quand ça t'arrange, je verrai si on peu se contacté à un de ces moment...
Sinon, tu peu me poser tes questions via la messagerie interne du forum, je viends au moins une fois par jour...
PS : si tu veux, pour les décors dont tu aurai besoin, met un autre (inutil) à la place, envoit moi son nom avec une description et/ou une esquisse de ce qu'il te faut et je te le fais sur Ren X : tu met le fichier dans Art, et ton objet "inutil" deviendra ce dont tu avais besoin...
PPS : bonne chance pour les "esquisses de map"...
PPPS : j'essaye de rajouté des texture de sol "tiberium" à mon jeu, si tu veux, dès que j'ais réussis, je te les envois avec les consignes d'installations...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  gnales le Mar 31 Aoû - 11:35

moi je proposerai une mission ou l'on doit escorter un ingénieur dans un VBT, sous haute escorte et qui est bloqué par le nod (comme dans une mission de C&C3 ) en créant une base avancé pour détruire la base du nod

l'escorte : http://s2.noelshack.com/old/up/le_convoi-3898755091.jpg
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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Mar 31 Aoû - 18:47

Pourquoi pas, de toute façon, l'histoire débute à peine...
Mais, étant donnée qu'on jouera la Dead-6, les commando, il faudra plutôt escorter l'ingénieur de la dead-6...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  ionisator le Mer 1 Sep - 15:19

c'est bizzard ta sugestion me fait légèrement penser à un niveau de Renegade où il faut protéger Hotwire pour détruire un obélisque de lumière.

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Mer 1 Sep - 17:29

Non?!!... scratch
Sans blague??!!! jocolor
Faut dire que les héros sont de la dead-6, donc, on peut se le permettre...

Sinon, j'ais moi aussi une idée qui, si elle vous plait, sera casée dans la campagne GDI :
La partie se déroule dans un désert très très chaud où la dead-6 mène une mission commando. Face au grand nombre de blindés adverses, Mitchel a été envoyer avec "Boby" pour leur donner un coup de main.
Malheureusement, si de l'eau suffit à l'infanterie pour rester en état (donc, pas de problème), même le nech plus ultra des dissipateur thermiques GDI ne parviennent pas à maintenir le Titan Mk-3 opérationnel.
La mission s'agrémente d'un crono qui monte au soleil et diminue dans des zones suffisament ombragées, ou près de vieux réservoirs d'eau (...). Malgré cela, il faut traverser toute la carte pour accomplir un objectif -que je n'ais pas déffinis Very Happy -...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  ionisator le Sam 4 Sep - 9:24

en gros un niveau qui empèche mitchel de foncer dans le tas
ça peut être bien

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Dim 5 Sep - 11:21

C'est un peu ça, sauf que Mitchel pousse la tactique GDI à l'extrème, sa tactique est plutot celle du rouleau compresseur.

Pour la campagne GDI, l'histoire passera d'un héro à l'autre : un ou plusieurs héros de la Dead-6, Mitchel, le capitaine Mobius, ou plusieurs d'entre-eux.

Et évidement, on retrouvera bientôt Boyle, et, quelques parties plus tard, il sera à 2 doigt de détruire le GDI...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  gnales le Mar 7 Sep - 18:55

sa me fait penssé à un niveaux de AOE3 Very Happy
et est ce qu'il serait possible d'incarner parfois des commandant de base normales Very Happy
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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Mer 8 Sep - 14:40

Pourquoi pas, mais, je ne garentis rien, parce que l'histoire tourne surtout autour des commandant des sous-factions...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  gnales le Jeu 9 Sep - 15:50

ok
comment s'appelle celui des mutant ? Very Happy
et tant que j'y suis pourrait t'il y avoir une gestion du morale et à partir de quoi travaille tu pour créé les unité ? Very Happy
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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Jeu 9 Sep - 18:56

Je n'ais rien fixé pour les noms NOD et Mutants...
Une gestion du moral? Pourquoi pas, si tu nous rédige le script...
Non, ce n'est pas "C&C" comme procédé...
Je crée les unités avec RenX.

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  gnales le Jeu 16 Sep - 17:43

Une gestion du moral? Pourquoi pas, si tu nous rédige le script...
c'est à dire que je suis nul en tout ce qui touche à la programmation ... Embarassed
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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Jeu 16 Sep - 18:30

C'est une blague...
Certe, l'idée est intéressente, mais pas très "C&C", donc...
Cependant, je verrais, peut-être une sorte de patch, d'ajout...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  gnales le Sam 18 Sep - 11:53

ok Embarassed
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La suite de l'histoire

Message  Tankinator le Dim 19 Déc - 11:48

La suite est enfin là :

Mission 4 :
Nom : La gangrène du monde
Les 3 membres restant de la Dead-6 affrontent des ciborgs portant la marque de CABAL, mais, ceux-ci parviennent à fuire,
en laissant un grand nombre de créatures tiberiennes derrière eux...
La partie consiste à sauver les civils avecl'aide de la base local du GDI.
Les héros doivent survivre, le joueur utilise l'armée standart du GDI.


Mission 5 :
Un-Genesis : Une Aube nouvelle.
La Steel Talon a quitté l'Australie pour aider un laboratoire GDI sur le versant amazonnien des Andes.
L'unité est attaquée par CABAL, que le GDI sait désormais encore actif.

Objectif 1 : Etablir une base
Une tempête d'ion menace, pour ne pas perdre les transporteurs et leur escorte, Mitchel ordonne un atterrissage puis renvoit les appareils.
Il faut construire une base avancée pour disposer d'une position déffendable dans la région.
- déployer le VCM
- construire une rafinerie
- construire un poste de commandement
- construire une caserne
- construire une usine d'armement
- construire des déffenses

Objectif 2 : Point stratégique
Un relais TCN proche est attaqué, il faut soutenir les force GDI qui le déffende.
Il faut faire mouvement à travers les montagnes escarpées de la zone jaune et prendre position autour du TCN.
Le batiment fournit une zone de contruction, y déployer des déffenses.
Le contact est alors établit avec le commandant GDI local : le Lieutenant Mobius (et son puissant Volta-gun...).
Il faut prendre position au allentour pendant que les civils mutants des environs viennent au TCN pour être évacués.
L'objectif est d'en ramener le plus possible.

Objectif 3 : Evacuation du matériel de la base
La zone étant indéffendable, il faut évacuer la base GDI locale : Avec l'Aide des Orca modifiés de l'unité technique de Mobius, couvrez le convoi.
L'objectif consiste à mener le VCM, le C2M, le VAM et les troupes de la base jusqu'au relai TCN.
Le convoi doit passer par des canyon et des cols, les embuscade son nombreuses mais les appareils sont insensibles à la tempêtes ionnique.


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Message  gnales le Lun 3 Jan - 14:37

bonne idée Very Happy
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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Mar 4 Jan - 19:34

Ouais, et après, on s'paye une p'tit virée au labo génésis pour trucidé de la créature tibérienne et récupérer des données pour luter contre cette faune plutôt... corriace...

Et, je le garantis, le plus dûr sera de rester en vie...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  gnales le Mer 12 Jan - 19:33

y'aura des cinématique dit , y'en aura , y'en aura Very Happy
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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  Tankinator le Sam 15 Jan - 12:28

Dans la mesure du possible, oui, mais, après réflexion, pour simplifier, on va faire des cinématique "a la Age of Empires 3" avec de vrai videos pour les personnages qui parles (un seul par video, affichage sur la mini-map).
Bien sûr, il y aura peut-être quelques vrais vidéos pour les passages d'importance...

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Re: L'hstoire GDI et ses personnages :

Message  gnales le Sam 15 Jan - 16:27

d'autant que maintenant j'ai ma webcam et mon micros Very Happy
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