ATTENTION : NOUVELLE CAPITALE !!!!!!!
2 participants
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ATTENTION : NOUVELLE CAPITALE !!!!!!!
Bon, je ne garentis encore rien, j'ais pas eu le temps de tester...
Mais bon :
Il semblerais que je tienne enfin la solution pour le modding de C&C3...
Donc, question :
-Doit-on lancer les projets "C&C General ZH" et "C&C3" en paralèle?
A noter qu'il sera peut-être possible de réutiliser les models de l'un à l'autre, ou, tout du moins, de s'en servir comme base, avec les bloc principaux et l'esquisse des détails...
De plus, l'INI semble utiliser le même codage que C&C Général, donc, pas de problème de ce point de vue là...
Mais bon :
Il semblerais que je tienne enfin la solution pour le modding de C&C3...
Donc, question :
-Doit-on lancer les projets "C&C General ZH" et "C&C3" en paralèle?
A noter qu'il sera peut-être possible de réutiliser les models de l'un à l'autre, ou, tout du moins, de s'en servir comme base, avec les bloc principaux et l'esquisse des détails...
De plus, l'INI semble utiliser le même codage que C&C Général, donc, pas de problème de ce point de vue là...
Re: ATTENTION : NOUVELLE CAPITALE !!!!!!!
euh et comment on fait
gnales- élite
- Messages : 160
Date d'inscription : 07/07/2010
Age : 27
Localisation : bunker de Reykjavik
Re: ATTENTION : NOUVELLE CAPITALE !!!!!!!
J'ais pas encore testé, mais, en fait, il semble que le fichier du jeu (que j'essaillais d'ouvrir) soit cripté et indécodable pour le modding.
En fait, les fichier son contenus dans une sous-partie du Mod-SDK...
Bon, j'ais trouvé un tuto en anglais, je vais le tester, et j'en reparle...
En fait, les fichier son contenus dans une sous-partie du Mod-SDK...
Bon, j'ais trouvé un tuto en anglais, je vais le tester, et j'en reparle...
Re: ATTENTION : NOUVELLE CAPITALE !!!!!!!
ok
ps: salaud d'ea paranos
ps: salaud d'ea paranos
gnales- élite
- Messages : 160
Date d'inscription : 07/07/2010
Age : 27
Localisation : bunker de Reykjavik
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